8月25日媒體報(bào)道,以游戲?yàn)橹鞯腗ythos Chain鏈上Nft銷售額已經(jīng)突破了五億美元,整體交易量達(dá)到了280萬筆,這組數(shù)據(jù)表明該Blockchain在游戲nft領(lǐng)域已經(jīng)有了較為明顯的增長(zhǎng)趨勢(shì),整體的影響力也在不斷的擴(kuò)大中,賣家數(shù)量接近50萬個(gè),買家數(shù)量約為56.2萬個(gè),這樣的數(shù)據(jù)也更進(jìn)一步的證明,該Blockchain擁有著較高的市場(chǎng)參與度和活躍度。
據(jù)了解,Mythos Chain是一個(gè)許可的EvmBlockchain和游戲生態(tài)系統(tǒng),該平臺(tái)的主要任務(wù)是負(fù)責(zé)Mythos Games的游戲資產(chǎn)以及nft市場(chǎng),平臺(tái)創(chuàng)立的主旨是打造Web 3版的steam,通過整合游戲庫存,費(fèi)用優(yōu)化以及欺詐保護(hù)等功能,竭力為用戶提供無縫的游戲體驗(yàn)感,該平臺(tái)的nft交易額主要是來自于Dmarket平臺(tái),該平臺(tái)是游戲物品交易平臺(tái),能夠給Mythos Chain帶來大量的交易量以及更多的游戲道具資源。
平臺(tái)在nft市場(chǎng)的表現(xiàn)尤為亮眼,其交易額和交易量都已經(jīng)超過了眾多知名的Blockchain平臺(tái),這個(gè)成就不僅提升其在市場(chǎng)上的地位,也進(jìn)一步推動(dòng)游戲nft市場(chǎng)的發(fā)展程度,Mythos Chain鏈上Nft銷售額的突破會(huì)吸引更多的游戲開發(fā)者,內(nèi)容創(chuàng)作者以及投資者,隨著市場(chǎng)的實(shí)際需求增加,游戲nft的交易量和銷售額也會(huì)有所提升,這會(huì)推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)的繁榮向上發(fā)展,這起事件已向市場(chǎng)傳遞出更多的積極訊號(hào),表明游戲nft市場(chǎng)是有著巨大的發(fā)展空間。
對(duì)于很多收藏家和投資者而言,Mythos Chain的成功案例會(huì)給他們帶來更多的信心,從而能夠促使更多人參與到行業(yè)中,為了滿足這種不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求,Mythos Chain平臺(tái)也會(huì)不斷的進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,從而可以優(yōu)化用戶體驗(yàn),努力給玩家?guī)砀嘣S富的數(shù)字資產(chǎn)選擇方案,整個(gè)市場(chǎng)也會(huì)隨之受益,讓市場(chǎng)的未來發(fā)展可以得到新的活力注入。
免責(zé)聲明:以游戲?yàn)橹鞯腗ythosChain鏈上NFT銷售總額突破5億美元文章轉(zhuǎn)發(fā)自互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸其所有。
文章內(nèi)容不代表本站立場(chǎng)和任何投資暗示。加密貨幣市場(chǎng)極其波動(dòng),風(fēng)險(xiǎn)很高,可能不適合所有投資者。在投資加密貨幣之前,請(qǐng)確保自己充分了解市場(chǎng)和投資的風(fēng)險(xiǎn),并考慮自己的財(cái)務(wù)狀況和風(fēng)險(xiǎn)承受能力。此外,請(qǐng)遵循您所在國(guó)家的法律法規(guī),以及遵守交易所和錢包提供商的規(guī)定。對(duì)于任何因使用加密貨幣所造成的投資損失或其他損失,本站不承擔(dān)任何責(zé)任。
Copyright © 2021.Company 元宇宙YITB.COM All rights reserved.元宇宙YITB.COM