Web3為娛樂行業(yè)提供了新的業(yè)務和收入分享模式。
隨著Web3受歡迎程度持續(xù)增長,許多藝術家、球隊、品牌和設計師發(fā)現(xiàn)了與粉絲互動的新方式。
與此同時,音樂人、運動員和設計師也正在探索更多的技藝變現(xiàn)之道。
簡介
Web3指的是依賴區(qū)塊鏈技術的新一代互聯(lián)網,它的Decentralization可使用戶更好地控制自己的數(shù)據(jù)。自該概念于2014年首次出現(xiàn)以來,Web3的采用率出現(xiàn)了迅猛增長。預計到2026年,全球將有大約20億人每天在元宇宙世界中花費至少一個小時社交、工作、購物或上學。
許多品牌、個人和團隊在其中發(fā)現(xiàn)了創(chuàng)新機會,它不僅可以用更新穎的方式與粉絲互動,還可以通過更公正的方式,在沒有中介的情況下將自己的技藝變現(xiàn)。
為什么品牌紛紛入場?
Web3建立在區(qū)塊鏈上,與Web2x相比,可為用戶提供更多的透明度、可靠性和去信任化。它還允許人們以非同質化Tokens(NFT)的形式對數(shù)字資產擁有不可變的所有權。這使品牌有機會將現(xiàn)實生活中的體驗和產品,與其社區(qū)擁有的數(shù)字資產聯(lián)系起來。
比如宇舶表的限量版系列,其中包括了13款手表以及13種相應的NFT;以及Decentraland的元宇宙音樂節(jié),在該音樂節(jié)上,世界知名藝術家Soulja Boy和Ozzy Osbourne以虛擬人物的形象進行了演出。
Web3讓品牌和個人有機會以前所未有的方式與粉絲互動。有三個行業(yè)已經利用Web3和區(qū)塊鏈技術打造出了精心設計的體驗和產品,它們分別是音樂、時尚和體育。
Web3在音樂界的應用
過去二十年,音樂行業(yè)發(fā)展迅速,我們從使用CD機隨身聽,一路發(fā)展到可在移動設備上聆聽數(shù)百萬首歌曲。Web3則更進一步,為音樂人提供了與粉絲互動、保護自己知識產權(IP)并且將作品變現(xiàn)的新機會。
知識產權法和所有權是音樂產業(yè)的運作根基,其中白紙黑字的合同和文件規(guī)定了誰能在260億美元的全球音樂產業(yè)中分得一杯羹。
Web3正在利用區(qū)塊鏈技術,為音樂創(chuàng)作者和版權持有人創(chuàng)建安全、透明和不可變的所有權和特許權使用費記錄,從而影響音樂行業(yè)的法律樣態(tài)。因此,Web3允許藝術家和其他利益相關者能夠實現(xiàn)更公正的收入分配、更自由地管理音樂作品。
某個Web3音樂平臺主營器樂曲目的發(fā)行和售賣,作詞人可以將曲目中的人聲制作為NFT。然后,這些NFT的所有者可以獲得與他們購買的音樂相關的知識產權,這為音樂人和創(chuàng)作者創(chuàng)作開源音樂開辟了新的途徑。
這也使音樂家有機會繞過唱片公司或流媒體平臺等中介機構,而音樂作品的大部分收入往往都被這些中介機構收入囊中。借助Web3,音樂人在職業(yè)生涯的各個層面都有機會通過Tokens化和粉絲參與來創(chuàng)造能自我控制的收入來源。
Web3在體育界的應用
與音樂行業(yè)類似,Web3還可為球隊、運動員及其粉絲提供了許多以前聞所未聞的互動機會。這包括NFT形式的基于游戲卡的數(shù)字夢幻體育游戲。
例如,某個NFT平臺通過數(shù)字化足球、棒球和籃球運動員卡片,將Web3和體育運動員卡片相結合,允許用戶創(chuàng)建自己的夢幻球隊。玩家還可以提交自己的陣容參加全球錦標賽,相互競技,這為玩家提供了一種與其他粉絲交流聯(lián)系的新方式。這使玩家能夠在由體壇明星支持的平臺上,個性化地打造自己的夢幻虛擬比賽。
這種與粉絲的連結和社區(qū)意識的增強僅僅是開始。Web3還有可能通過提高透明度、所有權和自主權來改變體育產業(yè)。這包括利用智能合約參與體育賽事票務以及在區(qū)塊鏈上簽署贊助協(xié)議,以確保透明度和不可變性。
Web3在時尚界的應用
Web3的透明性質使時尚品牌能夠創(chuàng)建新的商業(yè)模式,實施防偽措施,并通過個性化體驗與客戶和社區(qū)互動。許多品牌如今正在推出他們的Web3策略,重心已不再是短期財務收益,而是尋求長期與NFT持有者的價值觀和需求相一致。
路易威登、帕高(Paco Rabanne)、古馳和普拉達都已經發(fā)布了自己的NFT系列。其中一些時尚NFT項目還會與限量版或復古合集中的實體商品一起發(fā)行。
的確,古馳的聯(lián)名SUPERGUCCI NFT合集廣受好評,以至于與之合作推出該合集的Web3公司繼續(xù)籌集了超過3,800萬美元的資金,并與其他希望推出自有合集的大牌達成了協(xié)議。
高端珠寶品牌蒂芙尼就是一個用實體商品打通NFT次元的典型例子。CryptoPunks等熱門NFT的持有者擁有NFT的知識產權,能夠將其資產變現(xiàn)。蒂芙尼利用這個機會,為CryptoPunk持有者設計了定制的NFTIFF吊墜,將每個持有者的特定NFT打造成了實體首飾。
Web3還解決了時尚界最大的問題之一:供應鏈的透明度和可追溯性。借助Web3,供應鏈的每一步都可以記錄在防篡改的區(qū)塊鏈賬本上,從而實現(xiàn)從生產源到銷售點的安全防護和Decentralization跟蹤。這種不變性是解決侵犯人權和偽造等問題的關鍵。
這樣提高透明度和可追溯性后,有助于預防時尚界普遍存在的人權問題、環(huán)境污染和其他不道德的行為。但是,這取決于參與供應鏈的每個人是否能夠并愿意將這些數(shù)據(jù)輸入?yún)^(qū)塊鏈。
局限
雖然Web3可以為上述行業(yè)帶來積極的變化,但它也有一些挑戰(zhàn)和局限性。實施Web3和區(qū)塊鏈技術需要一定的技術專業(yè)知識,這超出了許多音樂人、運動員和時裝設計師甚至他們的團隊的能力。
此外,雇用Web3開發(fā)人員的成本很高。這可能造成很高的準入門檻,使預算較低的小品牌和個人無法充分享受Web3的好處。
Web3的采用也是挑戰(zhàn),因為絕大多數(shù)人還沒有接觸Web3,這會帶來兩個主要問題。首先,想要啟動Web3項目的品牌和個人需要評估,采用Web3的預估收入是否能證明其成本是值得的。
其次,供應鏈的可追溯性將取決于參與設計和制造的每個人是否能夠并愿意使用最初在鏈上跟蹤這一過程的系統(tǒng)。
結語
Web3有可能以多種方式徹底改變時尚、音樂和體育行業(yè)。它不僅允許粉絲和社區(qū)直接與他們最喜歡的品牌和人物互動,還為消費者提供了前所未有的供應鏈透明度,并且能不可變地強制執(zhí)行知識產權。
總的來說,Web3在時尚界、音樂界和體育界的潛力巨大,我們還只是初窺端倪。隨著Web3的不斷發(fā)展,我們可以期待會出現(xiàn)更多令人激動的創(chuàng)新,這些創(chuàng)新將使這些行業(yè)前景更加光明。